3D美术设计师们就业道路广泛,不止于游戏行业
精而不简,短而不凡,精彩演绎3d游戏美术制作
此阶段介绍游戏行业发展和未来趋势,讲解游戏模型的制作要求。学习3DMax、Zbrush软件的基础操作,工具和常用命令、
通过前期案例培养三维建模思维、后期综合案例熟练掌握多边形和图形建模方法、了解UV的概念、 掌握简单物体展UV制作方法。
此阶段讲解次世代制作流程,硬表面高模制作、倒角技巧。学习3Dmax中法线烘培方法、讲解法线的基本原理、
了解法线在次世代游戏中起到作用。
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了解法线在次世代游戏中起到作用。
此阶段讲解人体比例、人体的肌肉和骨骼结构知识;重点掌握在角色雕刻时的注意事项(模型布线、人物比例、
单位大小、特殊物体雕刻技法等),讲解次世代角色低模制作流程,各种贴图烘焙方法。以及次世代角色材质的
整体制作流程
游戏公司总监主美参与培训,学员接受当下主流游戏项目培训,掌握一流项目制作技巧。提高自身能力,协同合作完成项目。
让同学们提前接受当下主流游戏次世代项目实训,掌握次世代制作技法
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