曾任职《莉莉丝游戏》、《字节跳动》、《巨人网络》多家大厂3D游戏特效设计师。
从业6年,有丰富的游戏特效工作经验,对游戏特效动态节奏、造型结构、色彩层次有深刻的理解和认知,擅长制作角色展示特效、角色技能特效,及相关场景、UI特效。
参与制作了研发项目:《球球大作战》、《全明星激斗》、《剑与远征2》;外包项目王者《破晓》等负责资源的产出,美术的品质,及资源的性能优化。
对特效品质的要求和需求的定位熟悉知晓,对特效资源的利用率和工作流程非常了解,能帮助学生大步成长、快速上手,极快适应工作环境和明白工作流程。